网站UE设计开始前,最先要备齐的不是设计软件,而是五类基础资料:业务与用户目标、现有内容清单、功能与流程说明、品牌与视觉规范、技术与数据条件。时间和人手有限时,优先整理业务目标、核心任务流程和现有内容清单,因为这三项直接决定页面结构与导航,缺了它们,后面的线框图和原型很容易返工。
UE设计解决的是“用户能不能顺利完成任务”,所以先要弄清两件事:网站要达成什么业务结果,用户来网站要完成什么任务。可以准备一份简短说明,包含:
判断资料是否够用,看能否用一句话说清“谁,在什么情况下,要完成什么”。如果这句话写不出来,说明目标资料还不完整,此时进入页面布局设计,判断依据只能是个人偏好。
UE设计需要知道网站要承载哪些内容,否则导航和信息层级无从谈起。整理一份现有内容清单,至少列出:
适用条件:改版项目必须做这一步;全新项目则改为列出计划要有的内容类型。验收信号是,你能根据清单画出初步的栏目结构,且每个栏目都有明确内容填充,而不是空栏目。
把功能写成“用户要做什么”而不是“系统有什么模块”,更利于UE设计。建议按任务列出流程,例如:
人手有限时,只详细梳理三到五个核心流程,例如注册、搜索、下单、提交表单、联系客服。其余次要功能可以后补。判断结果的标准是:把流程念给不熟悉项目的人听,对方能复述出步骤,说明描述已经足够具体。
UE设计虽然侧重结构与交互,但仍需要品牌资料作为约束,包括:
如果品牌规范尚未确定,可以先约定临时约束,例如只用两种颜色和一种字体,避免设计过程中反复推翻。参考案例要标注“参考其信息层级”或“参考其交互方式”,不要笼统说“照着这个做”。
UE方案最终要能实现,所以需要了解技术边界和已有数据。可以核对以下检查项:
数据的作用是提供判断依据,而不是决定设计。没有数据时,可以用客服记录、销售反馈和用户访谈替代,但要标明这些是定性信息,不能当作精确比例使用。涉及具体工具或服务能否继续使用时,应以该服务当前公开说明为准,不要依据旧截图判断。
如果只能先做一件事,就先写清核心用户任务和对应流程;第二件是整理现有内容清单;第三件是确认品牌与技术约束。每完成一项,用“能否据此画出页面结构”来验收。画不出来,说明资料还缺关键部分,继续补而不是直接进入视觉设计。
下一步建议:把上述五类资料各用一页文档记录,标注已知、待确认和缺失三种状态,然后只针对“待确认”项安排沟通,避免在已经明确的内容上重复讨论。